PASARELA COSPLAY CHALLENGE

Reglas generales del concurso PASARELA COSPLAY CHALLENGE

 

Como en todos los años del evento, no podía falta nuestro concurso de Pasarela Cosplay, pero esta vez le hemos dado un plus, pues ahora habrá una clasificatoria los tres días, con una final el domingo.

 

MODALIDAD

 

Clasificatoria Presencial

Habrá una clasificadora  los tres días del evento, es decir, una pasarela cosplay el viernes 23 de agosto (7PM), el sábado 24 de agosto (5pm) y domingo 24 de agosto(3:30pm), todos esto realizándose en el escenario principal.

 

GRAND FINAL

La final se realizará el domingo 25 de agosto en el Escenario Principal (5:30pm)

 

 

Temáticas​ ​y​ ​reglas​ ​de​ ​concurso

Crear​ ​y​ ​colocarse​ ​un​ ​Cosplay​ ​de​ cualquier personaje ficticio o real, es decir, puede ser personajes de videojuegos, comics, manga, series, películas, famosos, personajes históricos, etc.

El cosplayer debe ser capaz de caminar de manera autónoma con su traje.

El​ ​uso​ ​de​ ​armas​ ​queda​ ​estrictamente​ ​prohibido,​ ​de​ ​ser​ ​necesarias​ ​estas​ ​deben​ ​ser​ ​de​ ​utilería.
Está totalmente prohibido cualquier artilugio que de un efecto extra al cosplay que sea de peligro, como hacer humo, fuego o arrojar agua.

Está prohibido arrojar objetos contundentes al público o a los presentadores o gente encargada del escenario principal

Está prohibido subirse a las estructuras del escenario que no estén diseñadas para su uso común, ejemplo, estructuras, columnas, pantalla, etc. Cualquier señal de está sería una inmediata descalificación.

Los horarios están establecidos si sin sujetos de cambios cuando se desarrolle el evento.

Los clasificados a la final, tendrán pase libre para el domingo.

Los clasificados no pueden volver a participar en los siguientes días.

 

 

Inscripción:

La inscripción al pasarela cosplay es presencial, es decir en el evento, es personal y no está permitido que alguien más inscriba a un amigo, esto por motivos de orden e igualdad para todos.

Se tomarán los siguientes datos, Nombre, Personaje, Origen (de que videojuego, película o manga es) y número de teléfono, este último para ponerse en contacto y avisar sobre la entrega de su premio.

La inscripción se realizará en el área de comando del Escenario Principal, está se podrá hacer desde que se habrá el evento.

La inscripción es solo para ese día, es decir, no se pueden inscribir el viernes para concursar el sábado.

Llegar 1 hora antes de indicado al área del Escenario Principal, para tener un mejor orden.

Para poder participar tiene que tener un mínimo de 14 años para poder inscribirse.

 

 

 

Sobre la calificación:

Para la etapa de clasificatoria, se tomarán las siguientes consideraciones:

  • Detalle del traje
  • Interpretación
  • Desfile

 

15 elegidos en la etapa clasificadora pasarán a la gran final, el jurado tomará en cuenta los siguientes:

  • Precisión del traje
  •  Construcción y confección
  • Entrevista (El jurado hablará con el concursante)
  • Fidelidad con el personaje.
  • Desfile

 

 

Premios

Primer Lugar

1400 S/ Mil Cuatrocientos nuevos soles

 

Segundo Lugar

900 S/ Novecientos nuevos soles

 

Tercer Lugar

400 S/ Cuatrocientos nuevos soles

 

Cuarto Lugar

200 S/ doscientos nuevos soles

 

Quinto Lugar

100 S/ Cien nuevos soles

 

Los premios son personales e intransferibles.

 

 

Detalles generales para el Pasarela Cosplay Challenge del Claro MasGamers Festival 2019

La Inscripción no tiene costo alguno.

La participación es intransferible y no puede ser suplantado.

Está permitido que el cosplayer pueda traer otro cosplay si en caso pasó a la gran final.

Los trajes como mínimo deben cubrir la zona de bikini.

No está permitido llevar aditamentos que puedan usarse como arma, ni de efectos de humo, o algo que pueda ser peligroso en el escenario.

Si habrá guardería exclusiva para cosplayers, y además un baños amplios que servirán de vestidores.

No está permitido dejar cosas en el escenario o sus alrededores.

No está permitido el uso de material audiovisual para el día de la presentación, esta es solo Pasarela, con entrevista en vivo en el caso de la gran final o requiera el jurado.

Mantener el orden previa espera de su participación y respeto en espera de su turno para el escenario, hacer caso a los encargados del escenario principal, cualquier falta de respeto o comportamiento alterado, será descalificado y retirado del lugar.

El reglamento está sujeto a cambios o revisiones del mismo.

Los participantes deben tener respeto hacia los organizadores, miembros del jurado, público y rivales, de lo contrario será descalificado.

Cualquier conducta anti competitiva, como quejarse del resultado, faltar el respeto a los otros competidores o mala actitud en el escenario, será motivo de descalificación.

Toda decisión tomada por la organización y/o el jurado será definitiva.

Participar en el concurso es una aceptación a todo lo escrito en este reglamento.

Los horarios de cada certamen de cada día está sujeta a cambios.

 

Torneo de The King of Fighters XIV

 

PLATAFORMA: PlayStation4

 

FORMATO COMPETICIÓN: El torneo de jugará bajo el sistema de doble eliminación. El bracket de competición lo realizará PRX E-SPORT CENTER como organizador del torneo, en función de los parámetros que considere oportunos.

 

NORMAS

 

Consolas y controles: Los competidores podrán disputar la competición con sus propios mandos y sticks, exceptuando los sticks con turbo o cualquiera susceptible de proporcionar ventaja alguna sobre el resto de participantes. Así mismo no se permitirán configuraciones especiales que brinden algún tipo de ventaja sobre el oponente.

 

Cada jugador deberá desemparejar manualmente su control al terminar el match. Caso contrario será descalificado de la competición.

 

En caso de desconexión por apagado de control o malfuncionamiento de mismo, el jugador perderá el round, de no ser que, por acuerdo mutuo ambos decidan reiniciar el round interrumpido por la falla o desconexión.

 

Formato:

Fase de eliminatorias: se jugarán las fases de eliminación y pasarán a la etapa final, los jugadores que resulten ganadores, tanto del pool de WINNERS  como el de LOSERS.

 

Todas las fases de eliminación se jugarán al mejor de 3 rounds.

 

Top 8: clasifican al Top 8 los jugadores que resulten clasificados en las rondas eliminatorias (incluye los pools de winners y losers) Todos los matches serán al mejor de 3 rounds, incluyendo winners final, losers finals y la gran final.

 

Personajes: Se podrá seleccionar cualquier personaje del juego, sin embargo solo se permitirá el cambio de personaje al competidor que pierda una pelea. Así mismo en el caso especial de KOF XIV los jugadores tiene permitido cambiar el orden de los personajes, solo en el caso que esto no interrumpa el match.

 

Tiempo de combate: 99 segundos de juego, por ningún motivo, ni por acuerdo de los participantes, se cambiará el tiempo de juego definido.

 

Configuración de controles: Se permitirá redefinir los controles antes de empezar el combate, nunca en otro momento distinto al indicado con anterioridad.

 

Participación de competidores: Los competidores tendrán un máximo de cinco (5) minutos para presentarse al combate desde que son llamados por los organizadores del torneo. En caso no se presenten, perderán el match por un marcador de 2 a 0 en la fase de eliminatorias y finales.

 

En caso de cualquier inconveniente imprevisible durante el desarrollo de la Competición, (disco rayado, apagado de consola, “bug” etcétera) hará que el round que estuviese en disputa deba repetirse. Si dicha situación es provocada por un usuario con ánimo de beneficiarse de dicha acción, este será descalificado.

 

COMPORTAMIENTO DE COMPETIDORES

 

No se aceptará, ni se permitirá; faltas de respeto entre los participantes, agresiones físicas, menos aún que se interrumpa físicamente a los competidores o algún tipo de hostigamiento dentro del area donde participen los jugadores.

 

No está de más indicar que cualquier tipo de comportamiento que denigre o falte al respeto a la comunidad a la cual pertenezcan, no será permitido y la o las personas implicadas serán inmediatamente descalificadas del torneo.

Torneo de Samurai Shadown

PLATAFORMA: PlayStation4

 

FORMATO COMPETICIÓN: El torneo de jugará bajo el sistema de doble eliminación. El bracket de competición lo realizará PRX E-SPORT CENTER como organizador del torneo, en función de los parámetros que considere oportunos.

 

NORMAS

 

Consolas y controles: Los competidores podrán disputar la competición con sus propios mandos y sticks, exceptuando los sticks con turbo o cualquiera susceptible de proporcionar ventaja alguna sobre el resto de participantes. Así mismo no se permitirán configuraciones especiales que brinden algún tipo de ventaja sobre el oponente.

 

Cada jugador deberá desemparejar manualmente su control al terminar el match. Caso contrario será descalificado de la competición.

 

En caso de desconexión por apagado de control o malfuncionamiento de mismo, el jugador perderá el round, de no ser que, por acuerdo mutuo ambos decidan reiniciar el round interrumpido por la falla o desconexión.

 

Formato:

Fase de eliminatorias: se jugarán las fases de eliminación y pasarán a la etapa final, los jugadores que resulten ganadores, tanto del pool de WINNERS  como el de LOSERS.

 

Todas las fases de eliminación se jugarán al mejor de 3 rounds.

 

Top 8: clasifican al Top 8 los jugadores que resulten clasificados en las rondas eliminatorias (incluye los pools de winners y losers) Todos los matches serán al mejor de 3 rounds, incluyendo winners final, losers finals y la gran final.

 

Personajes: Se podrá seleccionar cualquier personaje del juego, sin embargo solo se permitirá el cambio de personaje al competidor que pierda una pelea. Así mismo en el caso especial de KOF XIV los jugadores tiene permitido cambiar el orden de los personajes, solo en el caso que esto no interrumpa el match.

 

Tiempo de combate: 99 segundos de juego, por ningún motivo, ni por acuerdo de los participantes, se cambiará el tiempo de juego definido.

 

Configuración de controles: Se permitirá redefinir los controles antes de empezar el combate, nunca en otro momento distinto al indicado con anterioridad.

 

Participación de competidores: Los competidores tendrán un máximo de cinco (5) minutos para presentarse al combate desde que son llamados por los organizadores del torneo. En caso no se presenten, perderán el match por un marcador de 2 a 0 en la fase de eliminatorias y finales.

 

En caso de cualquier inconveniente imprevisible durante el desarrollo de la Competición, (disco rayado, apagado de consola, “bug” etcétera) hará que el round que estuviese en disputa deba repetirse. Si dicha situación es provocada por un usuario con ánimo de beneficiarse de dicha acción, este será descalificado.

 

COMPORTAMIENTO DE COMPETIDORES

 

No se aceptará, ni se permitirá; faltas de respeto entre los participantes, agresiones físicas, menos aún que se interrumpa físicamente a los competidores o algún tipo de hostigamiento dentro del area donde participen los jugadores.

 

No está de más indicar que cualquier tipo de comportamiento que denigre o falte al respeto a la comunidad a la cual pertenezcan, no será permitido y la o las personas implicadas serán inmediatamente descalificadas del torneo.

Torneo de Injustice 2

 

PLATAFORMA: PlayStation4

 

FORMATO COMPETICIÓN: El torneo de jugara bajo el sistema de doble eliminacion. El bracket de competición lo realizará Club Street Fighter Perú como organizador del torneo, en función de los parámetros que considere oportunos.

 

NORMATIVA:

Consolas y controles:  Los competidores podrán disputar la competición con sus propios mandos y sticks, exceptuando los sticks con turbo o cualquiera susceptible de proporcionar ventaja alguna sobre el resto de participantes.
Así mismo cada jugador deberá desemparejar manualmente su control al terminar el match. Caso contrario será descalificado de la competición.
En caso de desconexión por apagado de control o malfuncionamiento de este, el jugador perderá el round.

 

Formato:

 

Fase de eliminatorias: se jugaran 4 fases de eliminación y pasaran a la fase final (Top 8) los jugadores que resulten ganadores de los matches determinados winners finals y losers final de cada eliminatoria. Todas las fases de eliminación se jugarán al mejor de 3 rounds.

 

Top 8: clasificaran al Top 8 los jugadores que resulten clasificados en las rondas eliminatorias. Todos los matches seran al mejor de 3 rounds, excepto winners final, losers finals y la gran final, que serán al mejor de 5.

Personajes: Se podrá seleccionar cualquier personaje del juego, sin embargo solo se permitirá el cambio de personaje al competidor que pierda una pelea.

Configuración de controles: Se permitirá redefinir los controles antes de empezar el combate, nunca en otro momento distinto al indicado con anterioridad.

 

Sobre la participación de competidores: Los competidores tendrán un máximo de tres (3) minutos para presentarse al combate desde que son llamados por los organizadores del torneo. En caso no se presenten, perderán el match por un marcador de 2 a 0.

En caso de cualquier inconveniente imprevisible durante el desarrollo de la Competición, (disco rayado, apagado de consola, “bug” etcétera) hará que el round que estuviese en disputa deba repetirse. Si dicha situación es provocada por un usuario con ánimo de beneficiarse de dicha acción, este será descalificado.

 

Para cualquier otro caso que pueda surgir durante la disputa de la Competición, será el organizador del torneo el que tenga la última decisión sin que quepa reclamación sobre la misma.

 

Torneo de Mortal Kombat 11

 

PLATAFORMA: PlayStation4

 

FORMATO COMPETICIÓN: El torneo de jugara bajo el sistema de doble eliminacion. El bracket de competición lo realizará Club Street Fighter Perú como organizador del torneo, en función de los parámetros que considere oportunos.

 

NORMATIVA:

Consolas y controles:  Los competidores podrán disputar la competición con sus propios mandos y sticks, exceptuando los sticks con turbo o cualquiera susceptible de proporcionar ventaja alguna sobre el resto de participantes.
Así mismo cada jugador deberá desemparejar manualmente su control al terminar el match. Caso contrario será descalificado de la competición.
En caso de desconexión por apagado de control o malfuncionamiento de este, el jugador perderá el round.

 

Formato:

 

Fase de eliminatorias: se jugaran 4 fases de eliminación y pasaran a la fase final (Top 8) los jugadores que resulten ganadores de los matches determinados winners finals y losers final de cada eliminatoria. Todas las fases de eliminación se jugarán al mejor de 3 rounds.

 

Top 8: clasificaran al Top 8 los jugadores que resulten clasificados en las rondas eliminatorias. Todos los matches seran al mejor de 3 rounds, excepto winners final, losers finals y la gran final, que serán al mejor de 5.

Personajes: Se podrá seleccionar cualquier personaje del juego, sin embargo solo se permitirá el cambio de personaje al competidor que pierda una pelea.

Configuración de controles: Se permitirá redefinir los controles antes de empezar el combate, nunca en otro momento distinto al indicado con anterioridad.

 

Sobre la participación de competidores: Los competidores tendrán un máximo de tres (3) minutos para presentarse al combate desde que son llamados por los organizadores del torneo. En caso no se presenten, perderán el match por un marcador de 2 a 0.

En caso de cualquier inconveniente imprevisible durante el desarrollo de la Competición, (disco rayado, apagado de consola, “bug” etcétera) hará que el round que estuviese en disputa deba repetirse. Si dicha situación es provocada por un usuario con ánimo de beneficiarse de dicha acción, este será descalificado.

 

Para cualquier otro caso que pueda surgir durante la disputa de la Competición, será el organizador del torneo el que tenga la última decisión sin que quepa reclamación sobre la misma.

 

Torneo de Tekken 7

 

PLATAFORMA: PlayStation4

 

FORMATO COMPETICIÓN: El torneo de jugara bajo el sistema de doble eliminacion. El bracket de competición lo realizará Club Street Fighter Perú como organizador del torneo, en función de los parámetros que considere oportunos.

 

NORMATIVA:

Consolas y controles:  Los competidores podrán disputar la competición con sus propios mandos y sticks, exceptuando los sticks con turbo o cualquiera susceptible de proporcionar ventaja alguna sobre el resto de participantes.
Así mismo cada jugador deberá desemparejar manualmente su control al terminar el match. Caso contrario será descalificado de la competición.
En caso de desconexión por apagado de control o malfuncionamiento de este, el jugador perderá el round.

 

Formato:

 

Fase de eliminatorias: se jugaran 4 fases de eliminación y pasaran a la fase final (Top 8) los jugadores que resulten ganadores de los matches determinados winners finals y losers final de cada eliminatoria. Todas las fases de eliminación se jugarán al mejor de 3 rounds.

 

Top 8: clasificaran al Top 8 los jugadores que resulten clasificados en las rondas eliminatorias. Todos los matches seran al mejor de 3 rounds, excepto winners final, losers finals y la gran final, que serán al mejor de 5.

Personajes: Se podrá seleccionar cualquier personaje del juego, sin embargo solo se permitirá el cambio de personaje al competidor que pierda una pelea.

Configuración de controles: Se permitirá redefinir los controles antes de empezar el combate, nunca en otro momento distinto al indicado con anterioridad.

 

Sobre la participación de competidores: Los competidores tendrán un máximo de tres (3) minutos para presentarse al combate desde que son llamados por los organizadores del torneo. En caso no se presenten, perderán el match por un marcador de 2 a 0.

En caso de cualquier inconveniente imprevisible durante el desarrollo de la Competición, (disco rayado, apagado de consola, “bug” etcétera) hará que el round que estuviese en disputa deba repetirse. Si dicha situación es provocada por un usuario con ánimo de beneficiarse de dicha acción, este será descalificado.

 

Para cualquier otro caso que pueda surgir durante la disputa de la Competición, será el organizador del torneo el que tenga la última decisión sin que quepa reclamación sobre la misma.

Torneo de Street Fighter V Arcade Edition

 

PLATAFORMA: PlayStation4

 

FORMATO COMPETICIÓN: El torneo de jugara bajo el sistema de doble eliminación. El bracket de competición lo realizará Club Street Fighter Perú como organizador del torneo, en función de los parámetros que considere oportunos.

 

NORMATIVA:

Consolas y controles:  Los competidores podrán disputar la competición con sus propios mandos y sticks, exceptuando los sticks con turbo o cualquiera susceptible de proporcionar ventaja alguna sobre el resto de participantes.
Así mismo cada jugador deberá desemparejar manualmente su control al terminar el match. Caso contrario será descalificado de la competición.
En caso de desconexión por apagado de control o malfuncionamiento de este, el jugador perderá el round.

 

Formato:

 

Fase de eliminatorias: se jugaran 4 fases de eliminación y pasaran a la fase final (Top 8) los jugadores que resulten ganadores de los matches determinados winners finals y losers final de cada eliminatoria. Todas las fases de eliminación se jugarán al mejor de 3 rounds.

 

Top 8: clasificaran al Top 8 los jugadores que resulten clasificados en las rondas eliminatorias. Todos los matches serán al mejor de 3 rounds, excepto winners final, losers finals y la gran final, que serán al mejor de 5.

Personajes: Se podrá seleccionar cualquier personaje del juego, sin embargo solo se permitirá el cambio de personaje al competidor que pierda una pelea.

Configuración de controles: Se permitirá redefinir los controles antes de empezar el combate, nunca en otro momento distinto al indicado con anterioridad.

 

Sobre la participación de competidores: Los competidores tendrán un máximo de tres (3) minutos para presentarse al combate desde que son llamados por los organizadores del torneo. En caso no se presenten, perderán el match por un marcador de 2 a 0.

En caso de cualquier inconveniente imprevisible durante el desarrollo de la Competición, (disco rayado, apagado de consola, “bug” etcétera) hará que el round que estuviese en disputa deba repetirse. Si dicha situación es provocada por un usuario con ánimo de beneficiarse de dicha acción, este será descalificado.

 

Para cualquier otro caso que pueda surgir durante la disputa de la Competición, será el organizador del torneo el que tenga la última decisión sin que quepa reclamación sobre la misma.

 

 

Torneo de Splatoon 2

Torneo Splatoon 2 en el Claro MasGamers 2019

 

El objetivo del torneo es presentar un formato amigable para los jugadores acostumbrados a jugar en solo queue como aquellos que entienden y viven el competitivo junto a un equipo formado y disfruten de la velocidad y dinamismo que se presenta en los juegos 4v4 en Liga y/o SCRIMs.

Como tal el torneo tendrá 3 fechas divididas en 2 fases, una por cada día. Siendo así, habrán 2 de clasificación (Arena de Gladiadores) y 1 de eliminación doble (Arena de Campeones)

El Viernes y Sábado tendremos la; Arena de Gladiadores el Domingo se llevará a cabo la Arena de Campeones. Es decir, habrán 2 fechas de la fase de Arena de Gladiadores y 1 fecha de la fase de Arena de Campeones.

Las fases durarán todos el día, pero los jugadores deberán cumplir una cierta cantidad de victorias en las fechas clasificatorias a fin de tener acceso a la fase de eliminación el día domingo.

El costo de inscripción es gratuito

El pozo del torneo es de S/ 1 500,00

No es necesario llevar consola, pero es ALTAMENTE recomendado. Solo se contará con 4 consolas disponibles para el día domingo, por lo que los mejores tendrán primera opción entre usar su consola o usar alguna de las prestadas.

Arena de Gladiadores

Esta fase se llevará a cabo siguiendo los siguientes pasos en cada partida:

  1. Entran 4 jugadores a la arena
  2. Se te asigna un compañero al azar el juego elige)
  3. Se juega la primera ronda de la partida en torreón con mapas al azar
  4. El equipo que perdió elige el siguiente modo a jugarse con mapas al azar
  5. Se juega la siguiente ronda en ese mapa
  6. Si se llega a un empate, se repiten los pasos 4 y 5, sino, se pasa al siguiente punto.
  7. Los 2 jugadores que acumularon 2 puntos quedan, los 2 perdieron salen
  8. Los 2 jugadores que quedaron son separados en equipos rivales
  9. Entran 2 nuevos jugadores que se asignan al azar
  10.  Se repiten los pasos 3 al 7

 

Aquellos jugadores que acumulen 5 victorias pasan a la Arena de Campeones (el día domingo). La cantidad de campeones que pasan a la Arena de Campeones (el día domingo) será siempre un múltiplo de 4, se completará con aquellos que no acumulen 5 victorias en orden de mérito de darse el caso.

 

Torneo de Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate Ruleset

 

Reglas generales

  • Stocks: 3
  • Time Limit: 7 minutos
  • Items: Off/None
  • Stage Hazards: Off
  • Team Attack: On
  • Pause: Off
  • Nombre de reglas: CMGF 2019

Stages

Starters

  • Battlefield*
  • Final Destination**
  • Smashville
  • Pokemon Stadium 2
  • Lylat Cruise

Counterpicks

  • Unova Pokemon League
  • Kalos Pokémon League
  • Town and City

.

* En Counterpick, cualquier versión Battlefield puede usarse, siempre y cuando no esté baneado por el oponente.

** En Counterpick, cualquier versión Final Destination puede usarse, siempre y cuando no esté baneado por el oponente.

Personajes

Cualquier personaje puede ser usado, incluido los Mii con cualquier configuración. Cambiar el tipo de Mii cuenta como cambio de personaje.

El nombre del Mii debe ser los números de sus técnicas.

Procedimiento del set

  1. Los jugadores juegan Piedra-Papel-Tijera.
  2. El ganador banea un stage de la lista starter.
  3. El perdedor banea dos stages de los 4 restantes.
  4. El jugador que baneo primero banea un stage más y se juega en el stage que queda.
  5. Ambos jugadores eligen su personaje. Cualquiera de los jugadores puede solicitar la Selección de Personajes a Ciegas. (ver Reglas adicionales).
  6. Jugar el match.
  7. El ganador del match eliminará dos stages de la lista completa de 7 stages (starters and counterpicks).
  8. El jugador que perdió el match elige el stage de los 5 restantes.
  9. El ganador elige su personaje.
  10. El perdedor elige su personaje.
  11. Repetir los pasos 6 al 10 hasta definir el ganador del set.

 

Dave’s Stupid Rule Winners Variation (DSR)

Los jugadores no podrán volver a elegir un escenario donde ya ganaron durante todo el set, a menos que ambos jugadores estén de acuerdo.

 

Duración del set 

El set será al mejor de 3 matchs (Bo3) en los días de eliminatorias (viernes y sábado), pero se cambiará al mejor de 5 matchs (Bo5) para el top 16 del día domingo.

Reglas adicionales

Controles

Se puede utilizar cualquier control compatible. Los controles inalámbricos se reconectan a una consola con solo presionar un botón. Desconectar los controles inalámbricos a través de la configuración después de jugar un juego. No ponga su control inalámbrico en su bolsa debido a la posibilidad de presionar botones accidentalmente. Evite sanciones por interrumpir un set del torneo.

Los controles con función turbo están completamente prohibidos.

Selección de Personajes a Ciegas

Cualquier jugador puede solicitar que se realice una selección de personajes a ciegas para el primer match del set. En esta situación se debe informar a un tercero, en secreto, los personajes de cada jugador para el primer match. Los jugadores deben seleccionar su personaje para el primer match, y la tercera parte validará que los personajes seleccionados son los mismos que se le informó.

Stalling

El stalling está prohibido. Stalling es cualquier cosa que haga el juego injugable para ambos jugadores. Cualquier jugador que se le encuentre haciendo stalling perderá el match en curso. Extender cualquier combo infinito que sobrepase los 300% es considerado stalling.

Tardanzas

Llegar a un match con más de 3 minutos de retraso dará como resultado la pérdida inmediata de ese juego, a menos que hayan coordinado con el T.O.

Movimientos suicidas y Sudden Death

El ganador de cada juego se determinará por la pantalla de resultados, excepto cuando ocurre un Sudden Death. Cuando a los jugadores se les presenta un Sudden Death, la pantalla de resultados se ignora y las siguientes reglas se usan para determinar el ganador:

Cuando el tiempo se acaba:

El ganador es el jugador con menos porcentaje (en dobles se suman ambos porcentajes).

Cuando los jugadores mueren al mismo / Cuando los jugadores tienen el mismo porcentaje de daño y el tiempo acaba:

Se jugará un juego de desempate para determinar el ganador. Se jugará en el mismo escenario con los mismos personajes a 1 stock y 3 minutos. Se aplicará las mismas reglas para definir un ganador en el juego de desempate (en casos muy raros, esto podría resultar en un juego de desempate adicional).

Sudden death en un desempate:

Si un jugador usa un movimiento suicida para forzar el Sudden Death durante un juego de desempate después de haberlo hecho durante el juego original, ese jugador pierde ese juego en lugar de jugar un juego de desempate adicional.

 

T.O. (Tournament Organizer) Cláusula de discreción

Cualquier asunto que se considere poco claro o ausente en este reglamento se resolverá a discreción del organizador del torneo.

 

Torneo de Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Ultimate Ruleset

 

Reglas generales

  • Stocks: 3
  • Time Limit: 7 minutos
  • Items: Off/None
  • Stage Hazards: Off
  • Team Attack: On
  • Pause: Off
  • Nombre de reglas: CMGF 2019

Stages

Starters

  • Battlefield*
  • Final Destination**
  • Smashville
  • Pokemon Stadium 2
  • Lylat Cruise

Counterpicks

  • Unova Pokemon League
  • Kalos Pokémon League
  • Town and City

.

* En Counterpick, cualquier versión Battlefield puede usarse, siempre y cuando no esté baneado por el oponente.

** En Counterpick, cualquier versión Final Destination puede usarse, siempre y cuando no esté baneado por el oponente.

Personajes

Cualquier personaje puede ser usado, incluido los Mii con cualquier configuración. Cambiar el tipo de Mii cuenta como cambio de personaje.

El nombre del Mii debe ser los números de sus técnicas.

Procedimiento del set

  1. Los jugadores juegan Piedra-Papel-Tijera.
  2. El ganador banea un stage de la lista starter.
  3. El perdedor banea dos stages de los 4 restantes.
  4. El jugador que baneo primero banea un stage más y se juega en el stage que queda.
  5. Ambos jugadores eligen su personaje. Cualquiera de los jugadores puede solicitar la Selección de Personajes a Ciegas. (ver Reglas adicionales).
  6. Jugar el match.
  7. El ganador del match eliminará dos stages de la lista completa de 7 stages (starters and counterpicks).
  8. El jugador que perdió el match elige el stage de los 5 restantes.
  9. El ganador elige su personaje.
  10. El perdedor elige su personaje.
  11. Repetir los pasos 6 al 10 hasta definir el ganador del set.

 

Dave’s Stupid Rule Winners Variation (DSR)

Los jugadores no podrán volver a elegir un escenario donde ya ganaron durante todo el set, a menos que ambos jugadores estén de acuerdo.

 

Duración del set 

El set será al mejor de 3 matchs (Bo3) en los días de eliminatorias (viernes y sábado), pero se cambiará al mejor de 5 matchs (Bo5) para el top 16 del día domingo.

Reglas adicionales

Controles

Se puede utilizar cualquier control compatible. Los controles inalámbricos se reconectan a una consola con solo presionar un botón. Desconectar los controles inalámbricos a través de la configuración después de jugar un juego. No ponga su control inalámbrico en su bolsa debido a la posibilidad de presionar botones accidentalmente. Evite sanciones por interrumpir un set del torneo.

Los controles con función turbo están completamente prohibidos.

Selección de Personajes a Ciegas

Cualquier jugador puede solicitar que se realice una selección de personajes a ciegas para el primer match del set. En esta situación se debe informar a un tercero, en secreto, los personajes de cada jugador para el primer match. Los jugadores deben seleccionar su personaje para el primer match, y la tercera parte validará que los personajes seleccionados son los mismos que se le informó.

Stalling

El stalling está prohibido. Stalling es cualquier cosa que haga el juego injugable para ambos jugadores. Cualquier jugador que se le encuentre haciendo stalling perderá el match en curso. Extender cualquier combo infinito que sobrepase los 300% es considerado stalling.

Tardanzas

Llegar a un match con más de 3 minutos de retraso dará como resultado la pérdida inmediata de ese juego, a menos que hayan coordinado con el T.O.

Movimientos suicidas y Sudden Death

El ganador de cada juego se determinará por la pantalla de resultados, excepto cuando ocurre un Sudden Death. Cuando a los jugadores se les presenta un Sudden Death, la pantalla de resultados se ignora y las siguientes reglas se usan para determinar el ganador:

Cuando el tiempo se acaba:

El ganador es el jugador con menos porcentaje (en dobles se suman ambos porcentajes).

Cuando los jugadores mueren al mismo / Cuando los jugadores tienen el mismo porcentaje de daño y el tiempo acaba:

Se jugará un juego de desempate para determinar el ganador. Se jugará en el mismo escenario con los mismos personajes a 1 stock y 3 minutos. Se aplicará las mismas reglas para definir un ganador en el juego de desempate (en casos muy raros, esto podría resultar en un juego de desempate adicional).

Sudden death en un desempate:

Si un jugador usa un movimiento suicida para forzar el Sudden Death durante un juego de desempate después de haberlo hecho durante el juego original, ese jugador pierde ese juego en lugar de jugar un juego de desempate adicional.

 

T.O. (Tournament Organizer) Cláusula de discreción

Cualquier asunto que se considere poco claro o ausente en este reglamento se resolverá a discreción del organizador del torneo.

¡Johnny Cage llega a Lima!

Invitado internacional: Daniel Pesina, artista marcial y modelo de captura de Mortal Kombat

El reconocido artista marcial y modelo de captura digital de la franquicia Mortal Kombat, Daniel Pesina, visitará Lima.

Daniel Pesina, quien interpretó a personajes inolvidables como Johnny Cage,  los ninjas Scorpion y Sub-Zero, se presentará por primera vez en Perú en el marco del Claro MasGamers Festival 2019, el evento de videojuegos y tecnología más grande del país.

Todos los asistentes al Claro MasGamers Festival 2019 podrán conocer al Maestro Daniel Pesina, quien participará de actividades los tres días del evento como exhibiciones de artes marciales, conferencias donde contará sus experiencias en el desarrollo de la franquicia Mortal Kombat y participará de firmas de autógrafos y toma de “selfies” de forma gratuita.

El Maestro Daniel Pesina fue parte esencial en el desarrollo de Mortal Kombat, videojuego de peleas que alcanzó fama mundial en las salas de arcade, en consolas de videojuegos e incluso en el mundo del cine. Su participación comenzó en Mortal Kombat (1992) como modelo digital para el personaje Johnny Cage. Así mismo interpretó y creó los movimientos de los ninjas Scorpion, Sub-Zero y Reptile. Para la secuela Mortal Kombat II (1993) repitió sus papeles, añadiendo además dos personajes escondidos que se hicieron leyendas: Smoke y Noob Saibot. Hoy, Pesina se desenvuelve como maestro de artes marciales en su propia escuela, el Chicago Wushu Guan School en Illinois, Estados Unidos.

 

El evento Claro MasGamers Festival 2019 se llevará a cabo los días 23, 24 y 25 de agosto. Las entradas ya están a la venta en Teleticket de Wong y Metro y MasGamer Store, ubicado en Avenida Arenales 1737 tienda 409, Centro Comercial Arenales.

 

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